Blender
Magazine ItaliaBlender Magazine Italia 9
Ottobre 2010 - Numero 9
In questo numero extralarge iniziamo dalle news!
Da segnalare certamente l'uscita di Sintel, il terzo open movie prodotto dalla Blender Foundation visibile al sito www.sintel.org.
Anfeo esamina alcune nuove funzioni inserite in Blender 2.5 come gli add-on (gli script possono essere installati come plugin e fondersi nell'interfaccia del software), il Retopo e la tecnica del Project Paint.
Attraverso l'uso dei nodi Riky70 realizza il mitico Goldrake con un effetto cartoon: si spiega il procedimento della modellazione, la scelta dei materiali, l'uso dell'illuminazione ed infine l'impostazione dei nodi per ottenere l'effetto desiderato.
Un dettagliato articolo di Seregost illustra come poter ottenere texture realistiche partendo da fotografie. Lo strumento utilizzato per processare la foto è The Gimp, il miglior programma opensource di grafica 2d.
RedBaron85, noto ai blenderisti per il suo sito ricco di guide, ci presenta un tutorial tratto dal suo recente ebook. Viene mostrato come sia possibile, attraverso l'utilizzo dei nodi, applicare un effetto in compositing solo ad un determinato oggetto della scena.
Gli autori di H.O.P.E., un educational in 3d con lo scopo di sensibilizzare al rispetto dell'ambiente, analizzano le varie fasi del loro lavoro.
Con un compositing semplice ma assai accurato finalizzato ad eliminare gli errori più comuni, Anfeo mostra come è possibile scontornare un video con green screen. Questa tecnica, chiamata in generale chroma key, come è noto, viene molto utilizzata nel cinema.
Gikkio, il vincitore del contest per la copertina di questo numero, spiega come è riuscito a realizzare in 3d una delle più belle astronavi di Guerre Stellari: l'X-Wing.
t0m0 in un breve ma interessante tutorial spiega come creare in 3d diverse pietre realistiche con texture procedurali partendo da un cubo ed applicando idonei modificatori.
Anche in questo numero troviamo una bella gallery finale.
In primo piano![]() |
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Making of "Goldrake"
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Texture da fotografie |
Making of "H.O.P.E." |
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Green Screen
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E molto altro ancora... |
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News Nuove funzioni in Blender 2.5 Making of "Goldrake" Bump e Normal Map Texture da fotografie Compositing selettivo H.O.P.E. Green Screen Making of "X-Wing" Pietre procedurali Contest copertina BMI 10 Gallery dell'ultimo contest Gallery |
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