Blender
Magazine ItaliaBlender Magazine Italia 2
Giugno 2008 - Numero 2
I lettori del primo numero di Blender Magazine Italia sono stati quasi quattromila. Tale numero ha superato le nostre aspettative e ci sprona a proseguire nel lavoro con maggiore entusiasmo e impegno.
In questo secondo numero della rivista si potranno leggere interviste a validissimi professionisti che hanno scelto di utlizzare Blender per il proprio lavoro. Tra questi, Enrico Valenza, artista che ha lavorato anche nel Peach Team, il quale ha spiegato di utilizzare Blender per velocizzare il suo lavoro ed anche per semplificare la realizzazione di illustrazioni interne di manuali.
Oltre le interviste di cui si è detto, questo numero della rivista propone un tutorial per la modellazione ed il rendering della famosa poltrona Barcellona.
Continua la rubrica di Fulvio Satta (YotaVGA) sui motori di rendering. Si parla di Kerkythea e se ne descrivono diversi aspetti: algoritmi, materiali, illuminazione, geometrie... Se ne evidenziano infine pregi e difetti.
Chi desidera ottenere dei render fotorealistici troverà sicuramente interessante e utile la lettura dell'articolo sul motore di rendering Indigo, in cui, tra l'altro, si spiega come utilizzarlo con Blender.
"A scuola di prototipi" è il resoconto di un'esperienza condotta da un insegnante di scuola media inferiore e dai suoi alunni che, partendo da un modelli in Blender, hanno realizzato il prototipo tridimensionale di un edificio.
Ingoenius spiega come è riuscito a creare una struttura di lavoro che permette di passare velocemente da Autocad a Blender attraverso trucchi e script.
Anfeo continua con arguzia e senso dell'umorismo ad intrattenere i lettori con la rubrica "Dove si trova il tasto SubSurf?", sottoponendo loro nuovi e vecchi trucchi per utilizzare Blender.
Si propone infine una galleria di immagini realizzate nel periodo di tempo che intercorre tra l'uscita del primo numero e quella del secondo.
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Lavorare con
Blender
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A scuola di prototipi |
Rendering con
Indigo |
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Da Autocad
a Blender
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E molto altro ancora... |
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News Lavorare con Blender Motori di rendering: Kerkythea A scuola di Prototipi Tutorial: Rendering con Indigo Tutorial: Rendering Architettonici 2a parte Tutorial: Modellazione e Rendering Poltrona Barcellona Tutorial: Da AutoCad a Blender Dove si trova il tasto SubSurf Comunicazioni dallo Staff Contest copertina BMI3 Gallery |
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