Blender Magazine Italia 2

Giugno 2008 - Numero 2

I lettori del primo numero di Blender Magazine Italia sono stati quasi quattromila. Tale numero ha superato le nostre aspettative e ci sprona a proseguire nel lavoro con maggiore entusiasmo e impegno.

In questo secondo numero della rivista si potranno leggere interviste a validissimi professionisti che hanno scelto di utlizzare Blender per il proprio lavoro. Tra questi, Enrico Valenza, artista che ha lavorato anche nel Peach Team, il quale ha spiegato di utilizzare Blender per velocizzare il suo lavoro ed anche per semplificare la realizzazione di illustrazioni interne di manuali.

Oltre le interviste di cui si è detto, questo numero della rivista propone un tutorial per la modellazione ed il rendering della famosa poltrona Barcellona.

Continua la rubrica di Fulvio Satta (YotaVGA) sui motori di rendering. Si parla di Kerkythea e se ne descrivono diversi aspetti: algoritmi, materiali, illuminazione, geometrie... Se ne evidenziano infine pregi e difetti.

Chi desidera ottenere dei render fotorealistici troverà sicuramente interessante e utile la lettura dell'articolo sul motore di rendering Indigo, in cui, tra l'altro, si spiega come utilizzarlo con Blender.

"A scuola di prototipi" è il resoconto di un'esperienza condotta da un insegnante di scuola media inferiore e dai suoi alunni che, partendo da un modelli in Blender, hanno realizzato il prototipo tridimensionale di un edificio.

Ingoenius spiega come è riuscito a creare una struttura di lavoro che permette di passare velocemente da Autocad a Blender attraverso trucchi e script.

Anfeo continua con arguzia e senso dell'umorismo ad intrattenere i lettori con la rubrica "Dove si trova il tasto SubSurf?", sottoponendo loro nuovi e vecchi trucchi per utilizzare Blender.

Si propone infine una galleria di immagini realizzate nel periodo di tempo che intercorre tra l'uscita del primo numero e quella del secondo.

 
In primo piano
Lavorare con Blender
A scuola di prototipi 
Rendering con Indigo
     
 
Da Autocad a Blender
E molto altro ancora... 
 
Indice

News

Lavorare con Blender

Motori di rendering: Kerkythea

A scuola di Prototipi

Tutorial: Rendering con Indigo

Tutorial: Rendering Architettonici 2a parte

Tutorial: Modellazione e Rendering Poltrona Barcellona

Tutorial: Da AutoCad a Blender

Dove si trova il tasto SubSurf

Comunicazioni dallo Staff

Contest copertina BMI3

Gallery



Download Sfoglia la versione online