Blender Magazine Italia 10

Febbraio 2010 - Numero 10

Questo numero inizia con le consuete news dal mondo Blender, ma non solo: viene segnalata la svolta opensource di Lightworks; sono online video e materiale dell'ultima Blender Conference; si danno informazioni sui prossimi open movie della Blender Foundation...

"Fake: illusioni nel 3D" è il primo di una serie di articoli di Anfeo riguardanti tecniche di illusione. Come esempio pratico del camera mapping si mostra una via con alberi e case sullo sfondo. La spiegazione continua con l'utilizzo dell'UV projection e altri piccoli trucchi per ottenere un effetto credibile.

Una delle immagini più accattivanti ed espressive che si possono trovare nei forum di Blender in Italia degli ultimi tempi è "Bad Fellà" di waaf. L'autore ci spiega come l'ha realizzata, partendo dalla modellazione, utilizzando poi lo sculpt, creando successivamente le diverse UV map per ottenere il render finale.

Chi vuole conoscere le differenze tra bump map e normal map, il loro funzionamento, i modi per realizzarle e i loro campi di impiego, può leggere l'articolo di Lell.

Chi invece è interessato a sperimentare set di nodi con il compositor di Blender per ottenere interessanti e precisi effetti di postproduzione, sarà soddisfatto leggendo l'articolo di Fernando Luceri, tanto più che l'autore rende liberamente scaricabili dal suo sito i settaggi descritti.

Insieme a Riccardo Covino ci imbarchiamo per il secondo fantastico viaggio virtuale in "Un mare da favola". Chi ha partecipato al primo, sicuramente non vorrà perdere l'occasione di prendere parte a questa appassionante esperienza.

Il tutorial di Francesco Milanese spiega approfonditamente, come si evince dal titolo, i concetti di Alpha, trasparenze Z-Transp e Raytrace con Blender 2.5

L'idea, la modellazione, i materiali e il rendering dell'immagine di copertina di questo numero sono illustrati dall'autore in un esauriente Making of.

A conclusione di Blender Magazine Italia 10, sei selezionate immagini per la gallery finale. .

 
In primo piano
Fake: illusioni nel 3D
Making of "Bad Fellà"
Color correction
     
 
Un mare da favola
E molto altro ancora... 
 
Indice

News

Fake: illusioni nel 3D

Bad Fellà - Making of

Bump e Normal Map

Color Correction

Un mare da favola

Trasparenze e alpha

Fermati Tempo!

Contest copertina BMI11

Gallery dell'ultimo contest

Gallery



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