Blender
Magazine ItaliaBlender Magazine Italia 1
Febbraio 2008 - Numero 1
Ciò perché, se prima solo con costosi programmi di grafica 3d c’era la possibilità di realizzare lavori di altissimo livello tecnico, oggi tale opportunità è alla portata anche di Blender, ormai potente quasi quanto i più conosciuti e utilizzati software 3d. Per questo motivo, esso ha una sempre maggiore diffusione in ogni ambito: amatoriale, commerciale e professionale.
È ovvio che la condivisione di esperienze e lo scambio di informazioni relative all’utilizzo di Blender è di fondamentale importanza per raggiungere una più approfondita e consapevole conoscenza del software e della grafica.
In italia esistono due comunità importanti e molto attive.
I forum principali sono blender.it e Kino3d, entrambi con numerosi utenti più o meno esperti. All’interno di questi, le richieste di consigli, suggerimenti e commenti sono accolte e accordate in modo spontaneamente collaborativo.
È proprio in questo ambiente che nasce Blender Magazine Italia: la prima rivista italiana su Blender.
Nei diversi articoli di questo primo numero, sono sottoposti all’attenzione dei lettori diversi argomenti. Tra questi, un interessante approfondimento sui motori di rendering e una dettagliata analisi per i render architettonici; inoltre vengono presentate le novità nella SVN e del Peach Open Movie; vi si trovano poi un tutorial sull’utilizzo del Retopo e una galleria di immagini degli utenti italiani di Blender. E altro ancora...
Saremo lieti di ascoltare eventuali critiche o suggerimenti e vi invitiamo a partecipare con articoli, tutorial, immagini, approfondimenti ai prossimi numeri di Blender Magazine Italia.
In primo piano
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I motori di render
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I render architettonici |
Tutorial sul
Retopo |
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Le novità
nella SVN
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E molto altro ancora... |
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