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Blender Magazine Italia Febbraio 2010 - Numero 7

 

In questo numero:

Making of... "Colibrì"
3d Compositing Workflow
GPHG Project
 
 
Making of...
"Camaleonte vs Mantide"
E molto altro ancora... 
 

 

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Blender Magazine Italia 6

Settembre 2009 - Numero 6

Articoli molto interessanti in questo nuovo numero di Blender Magazine Italia.

Dopo le consuete news, il primo articolo è un tutorial che spiega come realizzare un platform interattivo utilizzando il BGE. Viene descritto come far muovere Ernie, una lumaca antropomorfa, e come far in modo che raccolga dei bonus...

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Blender Magazine Italia 5

Maggio 2009 - Numero 5

In questo numero, gli appassionati di Blender possono leggere le ultime news sul loro software preferito.

A seguire vi è un interessante articolo di Fernando Luceri che spiega il flusso di lavoro lineare, tecnica di fondamentale importanza per realizzare opere di qualità professionale, in quanto fornisce una metodologia che consente di ottenere render con colori più coerenti con le texture applicate al modello...

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Blender Magazine Italia 4

Febbraio 2009 - Numero 4

Anche in questo numero, oltre le varie news, troveremo articoli davvero interessanti.

In "L'aliasing" Fulvio Satta (YotaVGA) spiega, a chi desidera approfondire l'argomento, i rudimenti dello studio sulle frequenze e i fondamenti teorici per la riduzione dell'aliasing.
Anfeo dà invece precise e dettagliate istruzioni a coloro che volessero cimentarsi nell'inserimento di elementi 3d in ambienti reali.
Zanste illustra, passo dopo passo, il processo operativo......

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Blender Magazine Italia 3

Ottobre 2008 - Numero 3

Per rendere più agevole la lettura di questo terzo numero di Blender Magazine Italia, si propone una breve descrizione dei vari contenuti.

Nelle news si presentano anticipazioni sulle novità probabilmente presenti in Blender 2.50. Esse riguardano per lo più l'implementazione di alcuni progetti realizzati per il Google Summer of Code 2008, come, ad esempio, l'algoritmo Lightcuts, il modificatore MultiRes. Si danno informazioni relative alla...

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Blender Magazine Italia 2

Giugno 2008 - Numero 2

I lettori del primo numero di Blender Magazine Italia sono stati quasi quattromila. Tale numero ha superato le nostre aspettative e ci sprona a proseguire nel lavoro con maggiore entusiasmo e impegno.

In questo secondo numero della rivista si potranno leggere interviste a validissimi professionisti che hanno scelto di utlizzare Blender per il proprio lavoro. Tra questi, Enrico Valenza, artista che ha lavorato anche nel Peach Team, il quale ha spiegato di utilizzare Blender per velocizzare il suo lavoro ed anche per semplificare la realizzazione di illustrazioni interne di manuali. Oltre le interviste di cui si è detto, questo numero della rivista propone...

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Blender Magazine Italia 1

Febbraio 2008 - Numero 1

Negli ultimi anni Blender ha acquisito sempre maggiore importanza e notorietà.

Ciò perché, se prima solo con costosi programmi di grafica 3d c’era la possibilità di realizzare lavori di altissimo livello tecnico, oggi tale opportunità è alla portata anche di Blender, ormai potente quasi quanto i più conosciuti e utilizzati software 3d. Per questo motivo, esso ha una sempre maggiore diffusione in ogni ambito: amatoriale, commerciale e professionale...

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